home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / st_tex~1 / 275 / st_rep.025 < prev    next >
Text File  |  1989-10-30  |  64KB  |  2,422 lines

  1.  
  2.  
  3. _______________________________________
  4.  
  5. |/////////////////////////////////////|
  6.  
  7. |/////////////////////////////////////|
  8.  
  9. |//ST-REPORT MAGAZINE      ISSUE #25//|
  10.  
  11. |//---------------------------------//|
  12.  
  13. |//PUBLISHER/EDITOR| March 7, 1988  //|
  14.  
  15. |//   RON KOVACS   |                //|
  16.  
  17. |/////////////////////////////////////|
  18.  
  19. |/////////////////////////////////////|
  20.  
  21. |_____________________________________|
  22.  
  23. |Syndicate Publishing Company         |
  24.  
  25. |ZMagazine and ST-Report Magazines    |
  26.  
  27. |Post Office Box 74                   |
  28.  
  29. |Middlesex, New Jersey 08846-0074     |
  30.  
  31. |_____________________________________|
  32.  
  33. |Syndicate BBS (201) 968-8148 300/1200|
  34.  
  35. |Enter:ZMAG then 1988 (for Zmag/STR)  |
  36.  
  37. |_____________________________________|
  38.  
  39. |BBS Listings are still in the        |
  40.  
  41. |compiling mode. Please be patient!   |
  42.  
  43. |_____________________________________|
  44.  
  45. |///////////[-CONTENTS-]\\\\\\\\\\\\\\|
  46.  
  47. |_____________________________________|
  48.  
  49. |*|Editors Desk                       |
  50.  
  51. |*|Garbage On The Line                |
  52.  
  53. |*|Midtown Television News Report     |
  54.  
  55. |*|Benchmark Testing                  |
  56.  
  57. |*|March STX-Press Magazine           |
  58.  
  59. |*|Migraph Product Announcements      |
  60.  
  61. |*|SPC Newswire                       |
  62.  
  63. |*|Sam Tramiel Speaks                 |
  64.  
  65. |*|MAC Report                         |
  66.  
  67. |_|___________________________________|
  68.  
  69. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  70.  
  71. Editors Desk
  72.  
  73. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  74.  
  75. by Ron Kovacs
  76.  
  77.  
  78. Thanks for reading another edition of ST-Report. There is news to report
  79.  
  80. this week.  We are now part of the GEnie ST Roundtable.  We are at
  81.  
  82. Catagory #22.  If you have comments or information you would like to
  83.  
  84. fill us in on, please call GEnie and get involved.  Our presence there
  85.  
  86. will be more prevelant in the weeks ahead.  Mr. Goodprobe will be on
  87.  
  88. hand answering your questions, and the projects we have scheduled to get
  89.  
  90. involved are sure to keep you interested.
  91.  
  92.  
  93. Currently there isnt much to brag about, but we are expecting to get a
  94.  
  95. few topics going!!
  96.  
  97.  
  98. Here is a capture of our beginnings on GEnie!
  99.  
  100.  
  101. Topic 1         Fri Mar 04, 1988
  102.  
  103. DARLAH [RT SYSOP]            at 20:24 EST
  104.  
  105. Sub: Welcome Ronald J. Kovacs 
  106.  
  107.  
  108. This Category will be the NEW home of ST-REPORT. 
  109.  
  110. 3 message(s) total
  111.  
  112. **********
  113.  
  114. ----------
  115.  
  116. Category 22,  Topic 1
  117.  
  118. Message 1         Fri Mar 04, 1988
  119.  
  120. DARLAH [RT SYSOP]            at 20:29 EST
  121.  
  122.  
  123. Ronald Kovacs On-line Magazine has joined us in order to give their
  124.  
  125. readers ideas on what they want and need from an on-line Magazine.
  126.  
  127. ----------
  128.  
  129. Category 24,  Topic 3
  130.  
  131. Message 2         Fri Mar 04, 1988
  132.  
  133. KOVACS [ST-REPORT]           (Forwarded) 
  134.  
  135.  
  136. Thanks for the welcome!!  
  137.  
  138.  
  139. If anyone has any news they want to pass on, please leave your messages
  140.  
  141. here!! We will publish these discussions to enlighten others on the
  142.  
  143. going ons at GEnie!!  With your input we can construct our online
  144.  
  145. magazine to your liking. I hope you find this area of interest and we
  146.  
  147. look forward to helping everyone the best we can!
  148.  
  149.  
  150. Thank you!!
  151.  
  152. RJ Kovacs/STR ----------
  153.  
  154. ----------
  155.  
  156. Category 22,  Topic 1
  157.  
  158. Message 3         Fri Mar 04, 1988
  159.  
  160. KOVACS [Mr Goodprobe]        at 23:31 EST
  161.  
  162.  
  163. We have many exciting things planned both near at hand and in the future
  164.  
  165. for the users of  the St at large. Catch y'all later.
  166.  
  167. ----------
  168.  
  169. **********
  170.  
  171. Topic 2         Fri Mar 04, 1988
  172.  
  173. KOVACS [ST-REPORT]           at 19:09 EST
  174.  
  175. Sub: STR's Coverage 
  176.  
  177.  
  178. In this Topic, Please leave us a message on what you would like us to
  179.  
  180. cover in the weeks ahead!  
  181.  
  182.  
  183. 3 message(s) total
  184.  
  185. **********
  186.  
  187. ----------
  188.  
  189. Category 22,  Topic 2
  190.  
  191. Message 1         Fri Mar 04, 1988
  192.  
  193. KOVACS [ST-REPORT]           at 19:12 EST
  194.  
  195.  
  196. We are currently covering ST news, reviews, modifications.  Also included
  197.  
  198. here are Magic Sac, PC-Ditto, and other computer news of interest. Is
  199.  
  200. there something you would like us to cover specifically??
  201.  
  202.  
  203. ----------
  204.  
  205. Category 22,  Topic 2
  206.  
  207. Message 2         Fri Mar 04, 1988
  208.  
  209. KOVACS [Mr Goodprobe]        at 23:36 EST
  210.  
  211.  
  212. We hope to cover a wide range of topics as the St is an extremely
  213.  
  214. versatile computer, not only due to the 68000 it uses and the support
  215.  
  216. circuitry, but the programmers are constantly coming up with more and
  217.  
  218. more amazing ways of utilizing its hardware. Its not hard to find some
  219.  
  220. new and programs that will interest all. I really wonder what new and
  221.  
  222. creative usage programmers will dream up next...
  223.  
  224. ----------
  225.  
  226. Category 22,  Topic 2
  227.  
  228. Message 3         Fri Mar 04, 1988
  229.  
  230. K.E.JOHNSON [KENNJOHNSON]    at 22:38 PST
  231.  
  232.  
  233. I just uploaded file 6146 that you might find useful.  Keep up the good
  234.  
  235. work!
  236.  
  237.  
  238. -Kenn_
  239.  
  240. ----------
  241.  
  242. This was our debut this past week.  Please give GEnie a call and
  243.  
  244. participate in these message bases.  In the weeks ahead, we will cover
  245.  
  246. a few of the areas offered and keep you informed on our progress. As
  247.  
  248. stated above, we are working many projects, your input on our thoughts
  249.  
  250. will help us create a better online magazine. Remember, this magazine is
  251.  
  252. free and we do it for the enjoyment. Any advertising (if any) we get,
  253.  
  254. goes to covering our telecommuncation costs.  These costs are high at
  255.  
  256. times and supplemental income seems to be our only way to survive. All
  257.  
  258. costs are paid direct via my checking account.
  259.  
  260.  
  261. This is not a pitch for money, just an explanation of our plans. We are
  262.  
  263. soliciting advertising, we will trade off for coupons, and special deals
  264.  
  265. for our readers!
  266.  
  267.  
  268. Keep us informed!! We can only change the magazine with your input!!
  269.  
  270. Your support is very much appreciated!
  271.  
  272.  
  273. ============
  274.  
  275. Need I say more!!  Give GEnie a call today!!  Look for more updates in
  276.  
  277. future editions of ST-Report.
  278.  
  279.  
  280. The errors in the few issues of ST-Report on GEnie have been repaired
  281.  
  282. and STXPRESS has explained the problems.  I want to thank Rich Decowski
  283.  
  284. for filling me in on the errors!
  285.  
  286.  
  287. Be sure to take a look at the Sam Tramiel Confrence in this issue. I
  288.  
  289. hope it opens your eyes on Atari for the better!
  290.  
  291.  
  292. A few articles scheduled for this issue have been re-assigned for a later
  293.  
  294. release.  If you were looking for your article to appear, I am sorry for
  295.  
  296. the delay. We will try to get caught up next week.  We are trying to
  297.  
  298. keep these issues at a regular length!
  299.  
  300. _______________________________________
  301.  
  302. Garbage On The Line
  303.  
  304. _______________________________________
  305.  
  306. by Linda Woodworth
  307.  
  308.  
  309. FoReM Net Mailer Program by David Chiquelin
  310.  
  311.  
  312. F-Net Interview by Linda Woodworth
  313.  
  314.  
  315. A FoReM BBS with the FNet Mailer in residence, a NODE number assigned by
  316.  
  317. Commnet Systems, allows the BBS to automatically dial out or receive
  318.  
  319. calls from other mailers -- make a connection and transfer data between
  320.  
  321. the two. The man responsible for writing the Mailer program is David
  322.  
  323. Chiquelin. I may add at this point, this ENTIRE interview was done thru
  324.  
  325. the F-Net System, over a period of several months. In other words, Dave
  326.  
  327. and I left each other E-Mail and it was sent between our two boards. I
  328.  
  329. got to know some fasinating things about Dave in the process of writing
  330.  
  331. something that has effected so many of us. I also got the BEST recipe for
  332.  
  333. his microwave Beef Stew........lumps and all.    <grin>
  334.  
  335.  
  336. AND the interview begins...
  337.  
  338.  
  339. DAVE - Anyway, go ahead and ask away.  "Let's see... I was born in a log
  340.  
  341. cabin."  No, how about "It was a dark and stormy night"...Nah... Well,
  342.  
  343. I'll think of something! <grin>
  344.  
  345.  
  346. <Me> - Dave, I understand, you took your first computer course in BASIC
  347.  
  348. in '71 at the US Naval Academy. You are no longer in the Navy, but had
  349.  
  350. an interesting career and now have moved onto other things. You got your
  351.  
  352. first computer in '77... one of those with the staggering 24K. But soon
  353.  
  354. moved to the Atari 800, 130XE and then the ST in '85, when Pascal was
  355.  
  356. announced. Tell me about your Pascal classes at the College of St. Mary.
  357.  
  358. Well... never mind <grin> Atari-O! BBS was set up apx. 1985 in Omaha &
  359.  
  360. you discovered FoReM when you were dissatisfied with the program you were
  361.  
  362. running.  How on earth did you get involved with writing the Mailer for
  363.  
  364. the FoReM BBS program & Matt Singer?
  365.  
  366.  
  367. DAVE - I separated from the Navy the end of November 86, and having time
  368.  
  369. on my hands and truly enjoying programming, started working on some ideas
  370.  
  371. for FoReM. The "Most Popular" files program, was one of the first. When
  372.  
  373. the DOORS feature was added I did a few for it too. The question was
  374.  
  375. raised on Matt's BBS about the possibility of having FoReM do networking
  376.  
  377. and I joined in the chorus with ideas and suggestions. After deciding to
  378.  
  379. go ahead with it, Matt called and asked if I would like to (mind?) doing
  380.  
  381. the Mailer. As I already had a few ideas, and having the time to work on
  382.  
  383. it, went ahead and agreed. That's how it all started...  Matt thought it
  384.  
  385. would be a one week project or so.
  386.  
  387.  
  388. <Me>  So, the mailer ended up much more involved that you & Matt
  389.  
  390. originally anticipated??  Like including extended and F-Mail messages. I
  391.  
  392. have spent many hours watching my Mailer run, and am TOTALLY fascinated
  393.  
  394. with it.  Tell us something about the process...
  395.  
  396.  
  397. DAVE - The first thing done was the Interpreter for the Script file
  398.  
  399. <which are the set of instructions>.  The FoReM Mailer understands over
  400.  
  401. thirty commands that are used to tell it how to dial another BBS.  Most
  402.  
  403. of these aren't used, but are there if needed.  A primary concern was
  404.  
  405. making sure it could use PC-Pursuit for transfering this information.
  406.  
  407.  
  408. Another item added was the ability to send a message from BBS "A" to BBS
  409.  
  410. "B" through (VIA) BBS "C".  This insures two BBSs that subscribe to PC-P,
  411.  
  412. but are not themselves in a PC Pursuitable city, are able to exchange
  413.  
  414. messages by using a third BBS that IS located in a PC-P able city. The
  415.  
  416. VIA chain can be as long as needed.
  417.  
  418.  
  419. <Me> Thank you, as The Chip is not in a PC-Pable city, and I would be
  420.  
  421. feeling terribly left out right now.  Or broke from my phone bills.  Ok,
  422.  
  423. I have a friend, Guido, that calls a BBS in Canada.  We have been
  424.  
  425. exchanging messages, but tell the rest of them how it is done.
  426.  
  427.  
  428. DAVE - Ok, The Prairie Chip is in Wyoming. Your Mailer command script
  429.  
  430. says to send all the mail for Dragon's Lair to Mile High in Denver. Mile
  431.  
  432. High's Script file says to send mail addressed to Dragon's Lair to
  433.  
  434. Atari-O! in Omaha.  Atari-O! <in full control of this crazy situation>
  435.  
  436. is under strict orders to send all mail to Pit Stop BBS.  And Pit Stop
  437.  
  438. sends it finally, to the final destination in Canada arriving at Dragon's
  439.  
  440. Lair apx. 2 to 4 days later.
  441.  
  442.  
  443. <Me> Makes it real easy for Guido to hassle me and then the reverse. We
  444.  
  445. had some _major problems with the Mailer there for awhile. The Mailer in
  446.  
  447. fact bit the dust...  It wouldn't erase extended messages, hit the GEM
  448.  
  449. error box, and sit there till I rebooted the System. I think we all lost
  450.  
  451. a lot of sleep & I know you pulled your hair out a lot...  About all we
  452.  
  453. could do was run the debug version <of the mailer> .ARC up our verbose
  454.  
  455. log <this is a detailed actions of everything the mailer did> and send it
  456.  
  457. to you.  Arrrggghhhh !!
  458.  
  459.  
  460. DAVE - Bugs??  In the Mailer?? Ha! More than enough to try everyone's
  461.  
  462. commitment to BBSing. The worst was when the message save or deletion
  463.  
  464. procedure didn't work properly, causing the msg bases to become
  465.  
  466. 'garbage'.  Of course, understanding something and having a program do
  467.  
  468. what you want are two different things. Matt looked at my source code, I
  469.  
  470. pulled more hair, and was sick of looking at the code. Argh. And then
  471.  
  472. there was the infamous compiler problem...
  473.  
  474.  
  475. <Me> Yes, I remember that.  M.S.P. -- Massive System Problems. We were
  476.  
  477. losing our message bases, The TO: field was blank, (where DID those
  478.  
  479. messages go, by the way??) and when you ran the Mailer between your two
  480.  
  481. STs, all worked fine. You thought WE were the one's losing our minds.
  482.  
  483.  
  484. DAVE - This is called utter frustration time! I'm responsible for the
  485.  
  486. mailer and it's ruining everyone's message bases and I can't find the
  487.  
  488. d**n problem! More debug information. It slowly, after many days of this
  489.  
  490. & studying the source code, but unable to find ANYTHING that could cause
  491.  
  492. the problems that were happening, sinks in that maybe the compiler is
  493.  
  494. 'screwy'. I recompiled with my old version, and suddenly the sun begins
  495.  
  496. to shine again, birds to sing, and threats against my life became
  497.  
  498. infrequent!
  499.  
  500.  
  501. <Me>  Yes, I remember when the DC boards put you on Tele-Trial. Seems
  502.  
  503. they hung you by your eye lids. I am so glad you kept your sense of humor
  504.  
  505. <most of the time>.  I could go into a lot of detail on how FoReM changed
  506.  
  507. the Mailer... or what you did to the Mailer, caused needed changes in
  508.  
  509. FoReM.  This was all going on during the Beta Test of FoReM 2.0 - Life
  510.  
  511. will never be the same after the implemention of the mailer WITH a
  512.  
  513. complete Beta of something like FoReM.  I had a good time!!
  514.  
  515.  
  516. DAVE -  Coordination with Matt and we had most problems solved in almost
  517.  
  518. no time. Like, when Matt added extended messages to FoReM. Looking back,
  519.  
  520. this probably removed any barrier between FoReM and other networking
  521.  
  522. systems, such as Fido.  Which MAY BE added, no guarantees!!
  523.  
  524.  
  525. <Me> Then you moved... took your BBS, Atari-O! down and split. We all
  526.  
  527. suffered a bit of paranoia and figured you to write one last mailer to
  528.  
  529. transfer 900 messages -- then promplty go out and format our Hard Drives.
  530.  
  531. <smirk> -- <wink>
  532.  
  533.  
  534. Dave is now located in Houston, Texas and I talked voice with him for
  535.  
  536. the first time just the other day...  I had to see how he was coming on
  537.  
  538. that Texan accent <does pretty good too>  Atari-OH! <for Omaha/Houston>
  539.  
  540. is back up at 713-480-9310 (12/24/9600 bps) and I for one am glad.  We
  541.  
  542. have had several minor/major problems fixed with the Mailer, and Dave has
  543.  
  544. added several new features.  All went pretty darn good in his "absense"
  545.  
  546. -- but believe me, I made darn sure where to find him in case we needed
  547.  
  548. him!! 
  549.  
  550.  
  551. Besides, I had to finish this interview.
  552.  
  553.  
  554. The FoReM F-Net Mailer needs the FoReM ST BBS program written by Matt
  555.  
  556. Singer, with FoReM coupons available thru ST-Report... You must also get
  557.  
  558. a node number from Commnet Systems by logging onto the FoReM Support
  559.  
  560. BBS... 617-877-8756 (12/24/9600).  The F-Mailer is a work of Share Ware
  561.  
  562. has _your SysOp paid for it >> ??
  563.  
  564.  
  565. Thank you Boris...  Your work is greatly appreciated by many, and it is
  566.  
  567. good to have you back.  Do we 'bug' you too much  >> ??
  568.  
  569.  
  570.     ... to be continued ...
  571.  
  572. _______________________________________
  573.  
  574. Midtown Television News Report
  575.  
  576. _______________________________________
  577.  
  578. Some exciting news for Magic Sac owners!
  579.  
  580.  
  581. by Mr. Goodprobe
  582.  
  583.  
  584. I shall bypass my normal friendly greetings this time around as the
  585.  
  586. magnitude of this news definitely warrants the space!!!
  587.  
  588.  
  589. A firm Symmetry Corp. has just produced a brand new program for the
  590.  
  591. MacIntosh called HyperDA. What is phenomenal about this product is that
  592.  
  593. users of 512k Macintosh computers, and 1040ST Magic Sac owners, can now
  594.  
  595. use and manipulate data that has been created by Hypercard. Under normal
  596.  
  597. circumstances, a computer, of course most often a MacIntosh, must have at
  598.  
  599. least 750K of free ram in order to run Hypercard. This would mean that
  600.  
  601. Magic Sac owners could not access the world of new programs based upon
  602.  
  603. Hypercard. These programs are called "Stacks". Now with the advent of
  604.  
  605. HyperDa, the 53k wonder, you can now use Hypercard stacks to some degree
  606.  
  607. with Dave Small's Magic Sac.
  608.  
  609.  
  610. HyperDa accomplishes this feat by emulating the browse-only mode of
  611.  
  612. Hypercard, and also includes the "find", "print", and "clipboard".
  613.  
  614. Although limited as you cannot enter new data, nonetheless, if you don't
  615.  
  616. have the money for a Mac, or a Mega either, than this will be a pleasant
  617.  
  618. addition to your system's capabilities. Needless to say the Apple
  619.  
  620. officials weren't at the least thrilled with the existence of this
  621.  
  622. product....sound familiar eh? If you wish to purchase HyperDa, it is
  623.  
  624. being listed at $69, and is being distributed by Softsel Inc located in
  625.  
  626. Inglewood, CA, and Kenfil, located in Van Nuys Ca.
  627.  
  628.  
  629. Seems Atari's decision to produce a Unix based system is quite the vogue,
  630.  
  631. as Sony has just introduced their own en-engineering work station which
  632.  
  633. too is Unix based. Only difference is that these babies are initially
  634.  
  635. priced in the 4,000 dollar ballpark, is based on the 68020, and has 4 meg
  636.  
  637. internal ram (sound familiar eh?) Only real improvement over the Atari
  638.  
  639. Transputer is the inclusion of the 68881 co-processor in the unit. Their
  640.  
  641. power computer consists of 2 68020's, one for the CPU and the other soley
  642.  
  643. for the I/O, a 19' high-resolution color monitor, a 286 meg hard drive,
  644.  
  645. and 8k instruction cache that allows the system to run at a speedy 16
  646.  
  647. Mhz. Price tag? Hows 25,000 suit you? Whew! A real value, but sure not in
  648.  
  649. our league!
  650.  
  651.  
  652. In case you need a modem-to-go you can now pick one up at Sears as they
  653.  
  654. will be carrying the Okidata line in their stores and catalogs. Expect
  655.  
  656. them to be pricy for sure!
  657.  
  658.  
  659. A private study revealed that last year over 140 million 3 1/2 disks were
  660.  
  661. produced, and that number will not only increase this year, but will HAVE
  662.  
  663. to increase in order to fill the great demand for these data storage
  664.  
  665. items. In order to fill the demand 2 new production facilities have
  666.  
  667. recently been opened, one by Sony down in Laredo, Texas, and this could
  668.  
  669. provide up to 3 million disks a month. The new facility was recently
  670.  
  671. opened by Kao Corp up in Ottawa Canada, and should turn out about 40
  672.  
  673. million disks next year. It seems most disks suppliers are not actually
  674.  
  675. manufacturers, but rather assemblers. They merely construct the disk
  676.  
  677. package from components derived from various and sundry suppliers. They
  678.  
  679. have to wait till all the items are at their facility before they can
  680.  
  681. piece together the finished product. Thus the great lag of product.
  682.  
  683.  
  684. A super computer firm which is based relatively close to my abode is
  685.  
  686. called MEI Microcenter. When you arrive at their facility you might think
  687.  
  688. it appear to look like a regular indoor shopping mall..at that it is.
  689.  
  690. They have carried a good stock of Atari ST computers and supplies, and
  691.  
  692. always at unbeatable prices. They have recently announced they will
  693.  
  694. expand to 22 stores which they hope balloons into a 550 million dollar
  695.  
  696. corporation by 1992. Good news for future computer buyers for sure!
  697.  
  698.  
  699. It just dawned on me. that you might not be familiar with Hypercard, and
  700.  
  701. its capabilities...let me explain. This product is now being shipped with
  702.  
  703. every new MacIntosh computer being sold, and guesstimates have it that
  704.  
  705. about 200,000 machines of that package variety have been sold since the
  706.  
  707. introduction of Hypercard. It is a tool which allows you to, in a custom
  708.  
  709. and personable fashion, gather data. It puts this information together in
  710.  
  711. your own sense of priority and value. Almost any application can be
  712.  
  713. readily introduced in a stack fashion, which makes it extremely easy to
  714.  
  715. access. From what I hear some of the products introduced in Hypercard
  716.  
  717. style, beside the myriad of shareware introductions, are terminal
  718.  
  719. programs, the ability to mix sound and text, place verbal notations in
  720.  
  721. text files, report generators, data bases, and the like. The ease of use
  722.  
  723. is probably its main asset.
  724.  
  725.  
  726. In case you are interested, Commodore earning have sky-rocketed the last
  727.  
  728. half of 1987, in fact the Amiga line of computers now account for 40% of
  729.  
  730. Commodore's total sales. I guess the world is quickly learning the value
  731.  
  732. of the 68000 as we St owners have...
  733.  
  734.  
  735. Flinstones...meet the Flintstones...remember that lively theme song?
  736.  
  737. Seems Fred and Barney are alive and well in the computer market! Apples
  738.  
  739. high resolution monochrome monitor (code named Fred) will produce 256
  740.  
  741. shades of grey, and (Barney) is a new graphics card which will drive the
  742.  
  743. 1,280 by 1,024 monitor with its own onboard 68020 micro.
  744.  
  745.  
  746. As I mentioned a week or two ago, Tymnet is going 9,600 baud, and has now
  747.  
  748. announced its rates for such service. Peak service will go for 8.45 an
  749.  
  750. hour, and the rest of the time it will be $6 an hour. Service is limited
  751.  
  752. to the following cities for now: Dallas, Denver, Los Angeles, San
  753.  
  754. Francisco, Washington, Atlanta, Chicago, and Miami, with Boston and New
  755.  
  756. york added later this month.
  757.  
  758.  
  759. Keep those Atari's hummin!
  760.  
  761.    Mr. Goodprobe
  762.  
  763.    (on lend from)
  764.  
  765. Midtown TV   27 Midway Plaza   Tallmadge, Ohio 44278    216-663-0997
  766.  
  767. Atari 8/16 Repair/Sales
  768.  
  769. BBS:(216)784-0574 300/1200 24 hours
  770.  
  771. Midwest Zmag Headquarters
  772.  
  773. Online program support for: Atari 8 bit/ST/Amiga Computers
  774.  
  775. _______________________________________
  776.  
  777. Benchmark Results
  778.  
  779. _______________________________________
  780.  
  781. TIME'S (NEARLY) UP!
  782.  
  783.  
  784. There is probably no topic so controversial among computer users as that
  785.  
  786. of Benchmarks.  My article 'In the nick of time' (October PCW) brought in
  787.  
  788. around 100 letters approximately 80% were in favor and 20% against. The
  789.  
  790. one major gripe, however, is that the Benchmarks were not specified in
  791.  
  792. enough detail, so here is a tighter description of each Benchmark, with a
  793.  
  794. few minor alterations.
  795.  
  796.  
  797. For 'intmath', 'realmath' and 'triglog' we've specified to what accuracy
  798.  
  799. the calculation should be performed.  Obviously a floating-point
  800.  
  801. calculation to 16 decimal places would take longer than the same
  802.  
  803. calculation should be executed as near to an accuracy of six decimal
  804.  
  805. places as possible, and all integer calculation should be signed 16-bit.
  806.  
  807. There is no intention of making the Benchmarks a test of accuracy.
  808.  
  809.  
  810. Each 'Write' instruction in 'textscrn' should be followed by a carriage
  811.  
  812. return/line feed combination.  To avoid any discrepancy with screens of
  813.  
  814. different sizes, always use an 80-column by 25-line screen.  When the
  815.  
  816. screen is full it should scroll; if it doesn't do this by default, it
  817.  
  818. should be made to do so.
  819.  
  820.  
  821. The only difficulty so far with 'grafscrn' is with machines that use a
  822.  
  823. virtual coordinate system, typically 32000 x 32000 pixels. Machines of
  824.  
  825. this kind of system can spend an excessive amount of time calculating a
  826.  
  827. pixel that is never plotted.  In this case write the Benchmark in such a
  828.  
  829. way that only the real pixels are switched on.  In all cases use the
  830.  
  831. lowest resolution possible that will accomodate 100 x 100 pixels.
  832.  
  833.  
  834. No changes to the specification on 'store,' just a call for more
  835.  
  836. information on what kind of disk drives and disk operating systems should
  837.  
  838. be used.  This is especially true of machines like the BBC where
  839.  
  840. practically all disk drive are of third-party manufacture.
  841.  
  842.  
  843. I am now considering a set of extensions to the Benchmarks that will test
  844.  
  845. features that are not present on every machine but will be important in
  846.  
  847. the future.  One of the most obvious of these is 'blitter' performance. I
  848.  
  849. don't want more than four of these, making a total of 10 Benchmarks, so I
  850.  
  851. shall be selective in what these are.  Suggestions as to what these
  852.  
  853. Benchmarks should cover would be gratefully accepted.
  854.  
  855.  
  856. English description of new Benchmarks
  857.  
  858.  
  859. intmath:
  860.  
  861.  
  862. declare three integer variables X, Y and I
  863.  
  864. assign X equal to 0 and Y equal to 9
  865.  
  866. write 'Start' to screen
  867.  
  868. repeat 1000 times using I as the loop variable:
  869.  
  870. assign X equal to X + (Y = Y - Y) / Y
  871.  
  872. write 'Finish' and X to screen
  873.  
  874.  
  875. realmath:
  876.  
  877.  
  878. declare two real variables X and Y
  879.  
  880. declare an integer variable I
  881.  
  882. assign X equal to 0 and Y equal to 9.9
  883.  
  884. write 'Start' to screen
  885.  
  886. repeat 1000 times using I as the loop variable:
  887.  
  888. assign X equal to X + (Y = Y - Y) / Y
  889.  
  890. write 'Finish' and X to screen
  891.  
  892.  
  893. triglog:
  894.  
  895.  
  896. declare two real variables X and Y
  897.  
  898. declare an integer varible I
  899.  
  900. write 'Start' to screen
  901.  
  902. assign X equal to 0 and Y equal to 9.9
  903.  
  904. repeat 1000 times using I as the loop variable:
  905.  
  906. assign X equal to X + Sin(ArcTan(Cos(Log(Y))))
  907.  
  908. write 'Finish" and X to screen
  909.  
  910.  
  911. textscrn:
  912.  
  913.  
  914. declare an integer variable I
  915.  
  916. write 'Start' to screen
  917.  
  918. repeat 100 times using X as the loop variable:
  919.  
  920. plot pixel at screen position (X,Y)
  921.  
  922. write 'Finish to screen
  923.  
  924.  
  925. store:
  926.  
  927.  
  928. declare an integer variable I
  929.  
  930. write 'Start' to screen
  931.  
  932. create a disk file 'Test'
  933.  
  934. repeat 1000 times using I as the loop variable:
  935.  
  936. write the record ' 1234567890qwertyuiop' to `Test`
  937.  
  938.      close 'Test'
  939.  
  940. delete 'Test'
  941.  
  942. write 'Finish' to screen
  943.  
  944.  
  945. NOTES:
  946.  
  947.  
  948. intmath Use integer divide if possible, final X value should be 8000
  949.  
  950. realmath Use as near to six-digit precision floating point numbers as
  951.  
  952. possible. Specify if precision is grossly over or under this.  Final X
  953.  
  954. value should be  998899.96 triglog Same comments as realmath regarding
  955.  
  956. floating-point numbers.  Ensure that all the calculations are in Radians
  957.  
  958. and the logarithm calculation is a natural (baso o) calculation.  Final X
  959.  
  960. value should be 551.242 textscrn Use an 80-column x 25-line screen mode
  961.  
  962. if possible.  If not, then use as large a screen mode as possible and
  963.  
  964. specify the number of rows and columns used.  If the screen does not
  965.  
  966. scroll by default, it should be made to do so.  Use no special tricks in
  967.  
  968. order to increase scrolling speed. grafscrn Use the lowest resolution
  969.  
  970. screen that will accommodate a 100 x 100 pixel square.  Plot the actual
  971.  
  972. pixels of this screen rather than any virtual scren coordinates store
  973.  
  974. State the disk drives and disk operating system used if this is not rd.
  975.  
  976. standard.  Use the default record handling.  Do not pre-declare the
  977.  
  978. record size or file size.  Use the most obvious commands for file
  979.  
  980. manipulation.  Do not use direct calls to operating system commands.
  981.  
  982.  
  983. Various computers These times are from the magazine!  Except for GFA
  984.  
  985. Basic and Compiler which were done by MichTron.
  986.  
  987.  
  988. Machine      Language   Intmath RealMath Triglog  texts   grafs   store
  989.  
  990. =========================================================================
  991.  
  992. Apple IIE    Pascal      9.81    10.67    110.9   41.87   35.38   76.83
  993.  
  994. Apple IIGS   Basic       3.4      4.2      50.0   15.08   14.2    41.8
  995.  
  996. Apple Mac    Pascal      .043     4.6       6.4   51.5    15.0    10.4
  997.  
  998.  
  999. Ata~ ST   ~M~C   .16      1.1       7.9   39.6    7.7     14.1
  1000.  
  1001.              ST BASIC    1.5      3.5       7.9   44.8    92.7    56.0
  1002.  
  1003.              TDI Mod 2   .045      .43      6.0    6.2    40.0    15.0
  1004.  
  1005.              GFA BASIC   .88      .74       4.43  43.8    11.8    29.2
  1006.  
  1007.              GFA COMPLD  .49      .37       3.87  43.4    7.66    28.75
  1008.  
  1009.  
  1010. Atari XE     Basic       7.08     15.6      96.7  66.9    52.04   116.0
  1011.  
  1012. CMD AMIGA    BASIC       1.7       2.7       6.7  150.3   25.0     32.7
  1013.  
  1014. IBM PC       BASIC A     6.2       8.2      47.0  100.0   49.0     17.2
  1015.  
  1016.              Pascal      .18       4.0      56.2   76.4    5.0      4.9
  1017.  
  1018. IBM AT       Basic A     1.01      1.89     4.18   25.4    --       .93
  1019.  
  1020. _______________________________________
  1021.  
  1022. March STX-Press Magazine
  1023.  
  1024. _______________________________________
  1025.  
  1026. March 1988 Info
  1027.  
  1028.  
  1029. Special Dungeon Master Issue
  1030.  
  1031.  
  1032. Caution: You are entering a magazine 80 pages full of fun and excitement.
  1033.  
  1034.  
  1035. Hold onto your hats because what's in the March 1988 issue of ST X-PRESS
  1036.  
  1037. is truly astounding!
  1038.  
  1039.  
  1040. Features:
  1041.  
  1042.  
  1043. BETA TESTING DUNGEON MASTER
  1044.  
  1045. A unique viewpoint of a Beta Tester's look at Dungeon Master while he was
  1046.  
  1047. testing it. It's really a very very interesting article.
  1048.  
  1049.  
  1050. DUNGEON MASTER FEATURE REVIEW
  1051.  
  1052. A true fact by fact rundown of Dungeon Master.
  1053.  
  1054.  
  1055. USER'S VIEWS OF DUNGEON MASTER
  1056.  
  1057. One of our writer's experience of taking Dungeon Master to his local user
  1058.  
  1059. group. You won't want to miss their actions and reactions.
  1060.  
  1061.  
  1062. INTERVIEW: CREATORS OF DUNGEON MASTER
  1063.  
  1064. The creme de la creme of Interviews.  FTL gives a behind the scenes look
  1065.  
  1066. at the creation of Dungeon Master and much much more.
  1067.  
  1068.  
  1069. REVIEWS:
  1070.  
  1071. You don't like to waste money right?  Neither do we. That's we give you
  1072.  
  1073. just the facts about a miriad of programs. This month we have:
  1074.  
  1075.  
  1076. ABZoo             (MichTron)
  1077.  
  1078. Cardiac Arrest    (Mad Scientist Software)
  1079.  
  1080. Certificate Maker (Springboard)
  1081.  
  1082. Chopper X         (Master Tronix)
  1083.  
  1084. Empire            (Electronic Arts)
  1085.  
  1086. Ninja Mission     (Master Tronix)
  1087.  
  1088. Nord and Bert     (Infocom)
  1089.  
  1090. Spectrum 512      (Antic)
  1091.  
  1092. Tanglewood        (MichTron)
  1093.  
  1094. Test Drive        (Accolade)
  1095.  
  1096. Tracker           (Firebird)
  1097.  
  1098. Uridium           (Mindscape)
  1099.  
  1100. Video Vegas       (Baudville)
  1101.  
  1102. M.League Wreste   (Micro League)
  1103.  
  1104. Star Trek         (Simon & Schuster)
  1105.  
  1106. Partner Fonts #1  (Soft Logik)
  1107.  
  1108.  
  1109. That's 18 reviews!  MORE THAN ALL THE OTHER ST MAGS COMBINED IN 1 MONTH!
  1110.  
  1111.  
  1112. But wait, that's not all! We also have innovative monthly columns..
  1113.  
  1114.  
  1115. COLUMNS:
  1116.  
  1117. BEST OF THE PUBLIC DOMAIN
  1118.  
  1119. Take a trip through the world of the public domain and see what the best
  1120.  
  1121. out there is!
  1122.  
  1123.  
  1124. BY THE NUMBERS
  1125.  
  1126. This month Don Smith gives an overview of Publishing Partner tips and
  1127.  
  1128. tricks.  And he should know his tips and tricks since he typesets
  1129.  
  1130. material for a local printshop!
  1131.  
  1132.  
  1133. PERSONAL PUBLISHING
  1134.  
  1135. Take a trip through the world of desktop publishing with the Atari ST.
  1136.  
  1137.  
  1138. STalking MIDI
  1139.  
  1140. Stalk that elusive MIDI creature. This month continues coverage of the
  1141.  
  1142. basics of MIDI; something that no ST user will want to miss.
  1143.  
  1144.  
  1145. OFF THE WALL!?!
  1146.  
  1147. Want to take a break from all this computer STUFF?  Relax and enter the
  1148.  
  1149. loony world of Off the Wall!
  1150.  
  1151.  
  1152. DATA BASING
  1153.  
  1154. Continuing cover of Zoomracks and many other data bases. If you're a
  1155.  
  1156. Zoomracks user or if you're just interested in data bases, then this is
  1157.  
  1158. a column not to be missed.
  1159.  
  1160.  
  1161. FORTH FORUM
  1162.  
  1163. Learn Forth the easy way...
  1164.  
  1165.  
  1166. ARTIFICIAL INTELLIGENCE
  1167.  
  1168. There are many compilers out there for Artificial Intelligence: Little
  1169.  
  1170. Small Talk, Clips, Prolog, and on and on.  Our writer goes through all of
  1171.  
  1172. them on a monthly basis; this is an experience that you just can't miss.
  1173.  
  1174.  
  1175.  
  1176. PASCAL PRIMER
  1177.  
  1178. Take an easy course in Pascal and you'll see that you're well on your way
  1179.  
  1180. to computer literacy whether you're a beginner or an advanced user.
  1181.  
  1182.  
  1183. ON THE DISK:
  1184.  
  1185.  
  1186. AI.ARC        - Source code for AI column.
  1187.  
  1188. DM_SHOW.ARC   - Amazing Dungeon Master Music and Graphics slide show.
  1189.  
  1190. DM_MAPS.ARC   - Maps for Dungeon Master
  1191.  
  1192. DM_HELP.ARC   - Hints, spell lists, and more.
  1193.  
  1194. EMPIRE.ARC    - Save file at almost end of game.
  1195.  
  1196. FORMAT.TOS    - Format disks to 400 or 800K (it's only 1K!)
  1197.  
  1198. FORTH.ARC     - Source code for Forth column.
  1199.  
  1200. PASCAL.ARC    - Source code for Pascal column.
  1201.  
  1202. SLIDESHOW.ARC - Slideshow for DM_SHOW.ARC.
  1203.  
  1204. TEMPUS.ARC    - A working demo of Tempus.
  1205.  
  1206. TREKHINT.ARC  - Hints for Star Trek.
  1207.  
  1208. YARD225M.PRG  - Resetable ramdisk.
  1209.  
  1210. ZMAGS.ARC     - ST Reports #18, 19, and 20.
  1211.  
  1212.  
  1213. OK, SOUNDS GREAT, GIVE ME THE SPECS...
  1214.  
  1215.  
  1216. ST X-PRESS is the most innovative magazine, with great art direction, a
  1217.  
  1218. nice glossy paper format, and excellent articles. Order the March '88
  1219.  
  1220. issue today for just $3.95 or $8.50 with disk. Please add $1.00 for first
  1221.  
  1222. class shipping.
  1223.  
  1224.  
  1225. Send orders to:
  1226.  
  1227. ST X-PRESS
  1228.  
  1229. P.O. Box 2383
  1230.  
  1231. La Habra, CA  90632
  1232.  
  1233. (213) 691-8000
  1234.  
  1235. _______________________________________
  1236.  
  1237. Migraph Product Announcements
  1238.  
  1239. _______________________________________
  1240.  
  1241. March 2, 1988
  1242.  
  1243.  
  1244. FOR IMMEDIATE RELEASE
  1245.  
  1246.  
  1247. Contact: Liz Mitchell 206-838-4677
  1248.  
  1249.  
  1250. MIGRAPH ANNOUNCES NEW DRAWING ACCESSORY FOR EASY-DRAW
  1251.  
  1252.  
  1253. Migraph Inc., a leading developer of GEM-based graphics software
  1254.  
  1255. announces the release of Easy-Tools(TM) a new drawing accessory for
  1256.  
  1257. Easy-Draw(R), a popular text and graphics package for the Atari ST.
  1258.  
  1259.  
  1260. "Since Easy-Draw was published two years ago, we have released several
  1261.  
  1262. upgrades and companion products.  Easy-Tools is in direct response to
  1263.  
  1264. users requests for more drawing enhancements" states Migraph President
  1265.  
  1266. Kevin Mitchell.  "This program allows them to create and manipulate
  1267.  
  1268. objects in ways that would have been very difficult or impossible to do
  1269.  
  1270. before."
  1271.  
  1272.  
  1273. Installed as an accessory, Easy-Tools appears as a desktop icon in Easy-
  1274.  
  1275. Draw. It offers powerful features which give the user more control and
  1276.  
  1277. flexibility over his drawings.  With Easy-Tools a person can:
  1278.  
  1279.  
  1280. * Rotate an object by any degree
  1281.  
  1282. * Rotate an object about any arbitrary point
  1283.  
  1284. * Create/rotate multiple copies about any point at varying sizes and
  1285.  
  1286.   distances
  1287.  
  1288. * Specify/inquire numeric data for the size and location of an object
  1289.  
  1290. * Convert objects (squares, circles, etc.) to Polylines for further
  1291.  
  1292.   editing in Easy-Draw
  1293.  
  1294. * Create polyline text labels that can be rotated by any degree
  1295.  
  1296. * Make grids easily and precisely
  1297.  
  1298. * Draw a smooth curve through polyline points.
  1299.  
  1300.  
  1301. Easy-Tools has a wide array of applications for people who draw for work
  1302.  
  1303. or pleasure: architects and draftsmen who draw elevations and floor
  1304.  
  1305. plans; designers who create technical illustrations; landscape architects
  1306.  
  1307. who work with plans; people who produce newsletters or flyers; and
  1308.  
  1309. businessmen who create forms, or charts and graphs for presentations.
  1310.  
  1311.  
  1312. Easy-Tools retails for $49.95 and will be available in April from Migraph
  1313.  
  1314. and through regular retail channels.  It runs on a 520 ST and requires
  1315.  
  1316. version 2.26 and higher of Easy-Draw.  People who have earlier versions
  1317.  
  1318. of Easy-Draw may call Migraph at 206-838-4677 for upgrade information.
  1319.  
  1320.  
  1321. *******
  1322.  
  1323. FOR IMMEDIATE RELEASE
  1324.  
  1325.  
  1326. Contact: Liz Mitchell   206-838-4677
  1327.  
  1328.  
  1329. MIGRAPH RELEASES NEW ATARI ST GDOS DRIVERS FOR
  1330.  
  1331. THE HP DESKJET INKJET PRINTER
  1332.  
  1333.  
  1334. Migraph Inc., a leading developer of GEM-based graphics software for the
  1335.  
  1336. Atari ST has released 150 and 300 dpi GDOS printer drivers for the
  1337.  
  1338. Hewlett-Packard Deskjet printer.  The Deskjet can hook-up to an Atari
  1339.  
  1340. 1040 ST or a 520 with 1 Mb of memory.
  1341.  
  1342.  
  1343. "We've developed these drivers for people who want the quality of a laser
  1344.  
  1345. by don't want to pay the price.  The Deskjet produces full page laser-
  1346.  
  1347. quality 300 dpi text and graphics printouts and costs under $1000" states
  1348.  
  1349. Migraph President Kevin Mitchell.  "We feel that the Deskjet is a great
  1350.  
  1351. solution to the age old problem of getting high quality printouts for an
  1352.  
  1353. affordable price."
  1354.  
  1355.  
  1356. The Deskjet is a new technology inkjet printer that allows people to
  1357.  
  1358. print sophisticated, high-quality letters, reports, illustrations and
  1359.  
  1360. more, right at their desk.  It is compact, lightweight, quiet, easy-to-
  1361.  
  1362. operate, and uses either inexpensive copier paper, watermarked
  1363.  
  1364. letterhead, or manually-fed envelopes.
  1365.  
  1366.  
  1367. Migraph's drivers are usable by anyone who has Easy-Draw (R) or any other
  1368.  
  1369. GDOS application.  The drivers are bundled together and include the
  1370.  
  1371. screen and 150 and 300 dpi printer fonts in the Swiss typeface. Owners of
  1372.  
  1373. the Supercharged Easy-Draw may use the Dutch and Courier typefaces as
  1374.  
  1375. well.  The 150 driver, while somewhat coarser, allows the user to make a
  1376.  
  1377. quick draft copy to check for errors before making a final copy at 300
  1378.  
  1379. dpi.
  1380.  
  1381.  
  1382. Currently Migraph is selling the drivers bundled with the Deskjet. The
  1383.  
  1384. driver pack is also available separately for $49.95. For more
  1385.  
  1386. information, contact Migraph directly at 206-838-4677.
  1387.  
  1388. _______________________________________
  1389.  
  1390. SPC Newswire
  1391.  
  1392. _______________________________________
  1393.  
  1394. News on Atari, Apple Mac, IBM
  1395.  
  1396.  
  1397. This week Apple Computer Inc. acquired Network Innovations Corp., the
  1398.  
  1399. Cupertino, Calif., developer of the CL/1 connectivity language. Apple
  1400.  
  1401. intends to promote CL/1, which is a high-level, SQL-based data access
  1402.  
  1403. language used to develop desktop-to-host applications, as a new industry
  1404.  
  1405. standard across all major computing environments. CL/1 is designed to
  1406.  
  1407. operate with many of the protocols supported by Apple, including
  1408.  
  1409. AppleTalk, DECnet, OSI, SNA 3270 and APPC/LU6.2.
  1410.  
  1411.  
  1412. Apple Computer has also introduced a CD-ROM player as Microsoft Corp.
  1413.  
  1414. kicks off its 3rd annual International CD-ROM Conference and Exposition.
  1415.  
  1416. Along with Apple's announcement, 17 companies introduced products that
  1417.  
  1418. will operate on the AppleCD SC player. Apple also said 17 publishers will
  1419.  
  1420. produce titles for the CD-ROM player. The Apple CD-ROM player will be
  1421.  
  1422. available in May and will cost $1,200, a price seen as too high for the
  1423.  
  1424. home market. The product will work on networks, a plus for the education
  1425.  
  1426. market.
  1427.  
  1428.  
  1429. Apple Computer and Texas Instruments Inc. announced their cooperative
  1430.  
  1431. venture, an enhanced Macintosh II for artificial-intelligence work to be
  1432.  
  1433. called the microExplorer. The price of the system will range from about
  1434.  
  1435. $15,000 to $30,000, compared with $50,000 to $70,000 for TI's existing
  1436.  
  1437. Explorer, which is about twice as powerful. An AI package also will be
  1438.  
  1439. available for people who already own the Mac II. Shipments are scheduled
  1440.  
  1441. to begin in the April-June period.
  1442.  
  1443.  
  1444. ATARI'S EARNINGS UP 
  1445.  
  1446.  
  1447. Atari Corp. says its fourth quarter earnings were up 57 percent to $18.7
  1448.  
  1449. million. That represents 32 cents a share on revenue of $277 million,
  1450.  
  1451. compared with earnings of $11.9 million, or 22 cents per share, on
  1452.  
  1453. revenue of $92.6 million in the same period of the previous year. The
  1454.  
  1455. fourth quarter showed boosts the profits for all of 1987 up 76% to $44.1
  1456.  
  1457. million, or 76 cents per share, from $25 million, or 53 cents in 1986. At
  1458.  
  1459. the same time, sales rose 91 percent, increasing to $493 million in 1987
  1460.  
  1461. compared with $258 million the previous year. Atari spokesman Greg Pratt
  1462.  
  1463. told The Associated Press that contributing the healthier financial
  1464.  
  1465. picture -- besides the buyout of Federated, which now accounts for 25
  1466.  
  1467. percent of Atari -- were strengthened computer sales in Europe and
  1468.  
  1469. booming video game sales in the US. "Video games were obviously a hot
  1470.  
  1471. category" in 1987, he said. "There were no teddy bears or laser guns to
  1472.  
  1473. take those dollars away. People went back to more traditional stuff and
  1474.  
  1475. bought video games."
  1476.  
  1477.  
  1478. In July IBM will unveil the Extended Edition 1.0 of OS/2, which will
  1479.  
  1480. feature a built-in database and a variety of terminal emulators for
  1481.  
  1482. connecting the PS/2 to minicomputers and mainframes. Then in October,
  1483.  
  1484. Extended Edition 1.1 will debut and will include a version of Microsoft
  1485.  
  1486. Windows called the Presentation Manager, which, will be very much like a
  1487.  
  1488. Macintosh with its use of pictures (or icons) to represent files. Major
  1489.  
  1490. MS-DOS products are being brought out in Mac format.  For instance,
  1491.  
  1492. Microsoft Word is available for both machines and the files are
  1493.  
  1494. compatible.  Others include PageMaker, dBASE III Plus and its twin dBASE
  1495.  
  1496. Mac.  On the list of IBM programs that will soon debut for the Mac are
  1497.  
  1498. WordPerfect and Lotus 1-2-3.
  1499.  
  1500.  
  1501. Atari's 4th quarter Earnings Report
  1502.  
  1503.  
  1504.  
  1505. _Atari Corp_   _4th Quarter_
  1506.  
  1507.  
  1508.  LATEST PERIOD            YEAR EARLIER
  1509.  
  1510.  ---------------------------------------
  1511.  
  1512.  $276,956,000             $92,667,000 
  1513.  
  1514.   $18,702,000 (.32)     a-$22,997,000 (.43) 
  1515.  
  1516.  
  1517.  a-Includes an extraordinary credit of $11,047,000. 
  1518.  
  1519. _______________________________________
  1520.  
  1521. Confrence Transcripts with Sam Tramiel
  1522.  
  1523. _______________________________________
  1524.  
  1525. (C) 1987 by Atari Corporation, GEnie, and the Atari Roundtables.
  1526.  
  1527.  
  1528. May be reprinted only with this notice intact.
  1529.  
  1530. The Atari Roundtables on GEnie are *official* information services of
  1531.  
  1532. Atari Corporation.
  1533.  
  1534.  
  1535. To sign up for GEnie service, call (with modem) 800-638-8369.  Upon
  1536.  
  1537. connection type HHH (RETURN after that).  Wait for the U#= prompt. Type
  1538.  
  1539. XJM11877,GEnie and hit RETURN.  The system will prompt you for your
  1540.  
  1541. information.
  1542.  
  1543.  
  1544. <[Sam Tramiel & Neil Harris are listed under the >NHARRIS< address!
  1545.  
  1546.  
  1547. <W.T.COLBURN> My question really is two fold... I am assuming that the
  1548.  
  1549. new factory will be designed to build ST/Mega computers. When this
  1550.  
  1551. happens, do you see a major change in the marketplace for the ST/Mega
  1552.  
  1553. in terms of advertising, prices, and availability?
  1554.  
  1555.  
  1556. <NHARRIS> We plan a totally automated, surface mount factory. The problem
  1557.  
  1558. is, the US government maybe helped a couple of semiconductor
  1559.  
  1560. manufacturers, but really hurt computer makers.  We can only get DRAM if
  1561.  
  1562. we build in Japan.  So why build a factory now if we can't get DRAM. We
  1563.  
  1564. hope the situation will change ASAP.  Once we have enough DRAM we can
  1565.  
  1566. definitely push ahead strongly.  We have to be at a low level here
  1567.  
  1568. because of availability.
  1569.  
  1570.  
  1571. <MFARRAR> First I would like to ask what are the plans for improving TOS
  1572.  
  1573. for multi-user access if any, and what is the future of the ST in
  1574.  
  1575. processorsas the 198?. Byte issue talked about the 68020's that havent
  1576.  
  1577. materialized yet
  1578.  
  1579.  
  1580. <NHARRIS> We are improving TOS and hopefully will be making a release in
  1581.  
  1582. the latter half of '88.  Multi-user is not in the plans for TOS, but we
  1583.  
  1584. are working on UNIX-like systems for the ST.  I would like your inputs if
  1585.  
  1586. this is wanted.
  1587.  
  1588.  
  1589. <MFARRAR> personally, I'd like to see it.
  1590.  
  1591.  
  1592. <NHARRIS> We are working on a 68030 machine and plan to show it privately
  1593.  
  1594. at Hannover Fair in mid-March with release sometime early 4th quarter.
  1595.  
  1596.  
  1597. <NHARRIS> DARLAH, you can talk now.
  1598.  
  1599.  
  1600. <DARLAH> I just would like to know if you plan to support Atarifests this
  1601.  
  1602. year?
  1603.  
  1604.  
  1605. <NHARRIS> Yes, we do plan to support Atarifests. Plans are now being
  1606.  
  1607. worked on and we should release a schedule before the end of March.
  1608.  
  1609. DARLAH, you are listen-only.
  1610.  
  1611.  
  1612. <STX-PRESS> Ok, thanks. I saw an ad for Atari's 1040 during the Olympics.
  1613.  
  1614. Are you going to begin a stronger campaign now?
  1615.  
  1616.  
  1617. <NHARRIS> You must live in LA!  Did you like the ad, and did you see the
  1618.  
  1619. 520 ad with the paint flying off the canvas? We will expand this campaign
  1620.  
  1621. once we have enough DRAM -- sorry
  1622.  
  1623.  
  1624. <STX-PRESS> Well, yes in Orange county.  It was the ad with the 1040 ST
  1625.  
  1626. vs. the Macintosh, already saw that.  Didn't see the 520 ad. I was very
  1627.  
  1628. pleased with the ad and do hope that Atari pushes it. The only reason the
  1629.  
  1630. Atari is "unknown" with general computer users is the lack of advertising
  1631.  
  1632. (I feel).  It's like an Atari what? Atari ST?  What's that, a computer?
  1633.  
  1634.  
  1635. <R-FLASHMAN> Ok, I was just looking at a trade magazine, IBM has
  1636.  
  1637. announced that by 12 months from now they are gonna be selling a 286
  1638.  
  1639. based machine with a 40 meg hard disk and 2megs of RAm for $1,500...how
  1640.  
  1641. is that gonna affect the Atari product line and pricing?
  1642.  
  1643.  
  1644. <NHARRIS> I sincerely doubt that IBM stated that. I read the same
  1645.  
  1646. forecast in another article.  If IBM can do that 12 months from now, it
  1647.  
  1648. means DRAM pricing and availability will change dramatically. If they can
  1649.  
  1650. do it, we can do it better.
  1651.  
  1652.  
  1653. <BDHALL> I have 3 questions... 1) What is the status of the network for
  1654.  
  1655. the PC's, STs?  2) Why can't a simple change be made to the Mega circuit
  1656.  
  1657. board to but chip sockets in for the Mega 2 model,
  1658.  
  1659.  
  1660. <NHARRIS> The status of the network for the ST is that the hardware is
  1661.  
  1662. almost working and we are now starting the software side.  We'll update
  1663.  
  1664. you next week.
  1665.  
  1666.  
  1667. <BDHALL> and 3) Is it true that you are now not going to make the low end
  1668.  
  1669. 8088-2 machines?
  1670.  
  1671.  
  1672. <NHARRIS> 2) We like to sell the Mega 4 ourselves, and we are worrying
  1673.  
  1674. about the quality of the parts used for 3rd party upgrades, i.e. speeds
  1675.  
  1676. and power. 3) We are making small quantities for previous commitments in
  1677.  
  1678. Europe, but I'd rather use DRAM for ST's.
  1679.  
  1680.  
  1681. <D.A.BRUMLEVE> I am concerned about the depressed mood among users. We're
  1682.  
  1683. trying to generate enthusiasm for a computer show at the U of IL, and
  1684.  
  1685. people just won't believe Atari will support it. So they won't help. What
  1686.  
  1687. will/can Atari do to reinstall user faith?
  1688.  
  1689.  
  1690. <NHARRIS> I agree that we have not supported the US market enough, which
  1691.  
  1692. is why I am talking to you now! <grin> I hope we will continue this
  1693.  
  1694. change. As far as U. of Ill is concerned, please let us know your plans
  1695.  
  1696. and we will try to support you in any possible way. Please contact Neil
  1697.  
  1698. Harris.
  1699.  
  1700.  
  1701. <JERRY--J> how many ST's were sold in US in '87?--in Europe?....also, are
  1702.  
  1703. there any prospects of major software houses coming out with additional
  1704.  
  1705. business titles for ST?
  1706.  
  1707.  
  1708. <NHARRIS> Off the top of my head, I will give you a worldwide number.
  1709.  
  1710. Approximately 300,000.  And the lion's share was in Europe. Of the 3
  1711.  
  1712. major US houses, Microsoft is our best hope (if we all Message sent to
  1713.  
  1714. buy Microsoft Write).  In the meantime, we are supporting financially
  1715.  
  1716. other programs which emulate successful business packages.
  1717.  
  1718.  
  1719. <ABGRAF> I would like to talk about MEGA's in the bussiness community.
  1720.  
  1721. Is ATARI serious about sales to commercial markets, and what is being 
  1722.  
  1723. done to produce real dealers with the ability to assist
  1724.  
  1725.  
  1726.  
  1727. <NHARRIS> Yes! We are serious, and we are taking the appropriate steps
  1728.  
  1729. internally with manpower to address this market properly.  We will be
  1730.  
  1731. releasing G.O. Graphics "Deskset" desktop publishing system in about one
  1732.  
  1733. month from today -- a truly first class product.
  1734.  
  1735.  
  1736. <ABGRAF> What is needed is market education!
  1737.  
  1738.  
  1739. <R-FLASHMAN> Ok...3 things:
  1740.  
  1741.  
  1742. 1. I think there already is a very competant business software market for
  1743.  
  1744.    the, in reply to someone else.
  1745.  
  1746.  
  1747. 2. What are Atari's plans for the Educational market that has proven so
  1748.  
  1749.    successful for Apple, IBM, and Digital? Students buy computers, and
  1750.  
  1751.    when they graduate and go to fortune 500 companies, make sure all buy
  1752.  
  1753.    what they had.
  1754.  
  1755.  
  1756. <NHARRIS> I don't see many Apple II's or Commodore 64's in Fortune 500
  1757.  
  1758.  
  1759. <R-FLASHMAN> 3. What is happening in the Atari "Atmosphere"...it seems
  1760.  
  1761. everybody is falling into a rut...and all excitement is being lost into
  1762.  
  1763. thin air...that excitement is Atari's moving force.
  1764.  
  1765.  
  1766. <NHARRIS> companies <grin>.  But seriously, we are working with Computer
  1767.  
  1768. Curriculum Corporation and have sold over 5000 1040's last year with them
  1769.  
  1770. to the educational market, beating out IBM in a number of big bids.
  1771.  
  1772.  
  1773. <R-FLASHMAN> ? I have been trying to deal educational with UMass? What
  1774.  
  1775. plan is this?
  1776.  
  1777.  
  1778. <NHARRIS> We at Atari are all very excited and you will see new products
  1779.  
  1780. from us in software and hardware this calendar year.  Our frustration is
  1781.  
  1782. the government intervention which is screwing up our production plans.
  1783.  
  1784. (also, no more raising hands, after the next few people, Sam must get
  1785.  
  1786. going) Rick, (Neil speaking) I will get you their phone number by Email.
  1787.  
  1788.  
  1789. <K.LOWE2> Thanks.. A couple questions:  Is there going to be a standard
  1790.  
  1791. for data interchange between applications?  Something like the Amiga IFF
  1792.  
  1793. format. Second, what is the current status of GDOS?
  1794.  
  1795.  
  1796. <NHARRIS> (Neil answering the first part)
  1797.  
  1798.  
  1799. There is already a program that can convert freely between the ST
  1800.  
  1801. graphics formate -- NEO, DEGAS, and with Amiga IFF and Macpaint formats.
  1802.  
  1803. All standards are well documented and in wide use.
  1804.  
  1805.  
  1806. (back to Sam)
  1807.  
  1808.  
  1809. I am confused by the second question.  GDOS is already in the market on
  1810.  
  1811. many applications.
  1812.  
  1813.  
  1814. <DAVESMALL> Ok..Given the popularity of hypercard among apple users, are
  1815.  
  1816. there any plans for a hypercard clone from atari, and second, any plans
  1817.  
  1818. to find someone to help out with the online presence of neil's since
  1819.  
  1820. he'll be busy in marketing? --thanks
  1821.  
  1822.  
  1823. <NHARRIS> As you know, there is a program called Zoomracks which
  1824.  
  1825. hypercard got their ideas from.  We are planning to fund the development
  1826.  
  1827. of a stack-type program and are now deciding amongst different proposals.
  1828.  
  1829. (Do you have a proposal, David?) As far as Neil is concerned, he enjoys
  1830.  
  1831. what he is doing, I wouldn't want to make him unhappy. (hehe)
  1832.  
  1833.  
  1834. <W.T.COLBURN> Thanks. I have a three part question.
  1835.  
  1836.  
  1837. 1.  What are the plans for upgrades for 1040 owners for new TOS ROMS, and
  1838.  
  1839.     Blitters.
  1840.  
  1841.  
  1842. 2.  How is Neil doing in his market expansion efforts on the east coast?
  1843.  
  1844.  
  1845. <NHARRIS> We still plan to sell an upgrade kit of BLiTTER and TOS ROMs.
  1846.  
  1847.  
  1848. <W.T.COLBURN> 3.  Why can't you find a U.S. company to make decent
  1849.  
  1850. megabit DRAMs??
  1851.  
  1852.  
  1853. <NHARRIS> The problem has been major screwups at a fab house. Our second
  1854.  
  1855. source supplier just sampled us today, and if everything is OK, I hope to
  1856.  
  1857. offer upgrades this summer.
  1858.  
  1859.  
  1860. 2. and 3. can be answered together: we can't expand too fast again,
  1861.  
  1862. because of DRAMs.  If you can find the US company (besides TI and Micron
  1863.  
  1864. -- who cannot come close to meeting demand) let me know.
  1865.  
  1866. Last question:
  1867.  
  1868.  
  1869. <LINDSLEY> Thank you Sam, Neil. I just wanted to mention that I've seen
  1870.  
  1871. word that TOS ROM upgrade is coming down the pike, and wanted to
  1872.  
  1873. congratulate Atari for being very receptive recently to requests/
  1874.  
  1875. suggestions made by developers and others. This seems to be a step in the
  1876.  
  1877. right direction. I was wondering, though, about the possible availability
  1878.  
  1879. of alternative OS's such as Idris or other multi-tasking UNIX-type OS's.
  1880.  
  1881. They are available, and only need a weectasking unix-type os's.  They're
  1882.  
  1883. available and only need a wee push from atari to make them more popular,
  1884.  
  1885. this could position Atari better as a "business" oriented machine
  1886.  
  1887.  
  1888. <NHARRIS> I cannot give you definitive response today, but we are looking
  1889.  
  1890. at pushing a UNIX-like system. We will decide in the next few weeks.
  1891.  
  1892.  
  1893. <NHARRIS> Room is now in the talk mode.
  1894.  
  1895.  
  1896. <W.T.COLBURN> Thanks for joining us tonight, Sam! Your time is
  1897.  
  1898. appreciated.
  1899.  
  1900.  
  1901. _______________________________________
  1902.  
  1903. MAC Report
  1904.  
  1905. _______________________________________
  1906.  
  1907. FEBRUARY 28,1988
  1908.  
  1909.  
  1910. MAGIC SAC COMPATIBILITY LIST
  1911.  
  1912.  
  1913. The following commercial products have been tested with version 5.9 of
  1914.  
  1915. the Magic Sac, using Finder 5.4/System 3.2/Hard Disk 20 1.1 and Epstart
  1916.  
  1917. 2.5 on a 1MEG ST configured as a 832K MAC.  Unless otherwise noted, all
  1918.  
  1919. applications that work, do so with the above setup.
  1920.  
  1921.  
  1922. Application                  Version    Comments
  1923.  
  1924. --------------------------------------------------------------
  1925.  
  1926. Acta                           1.0      Works
  1927.  
  1928. Acta                           2.0      Works
  1929.  
  1930. Acta                           2.1      Works
  1931.  
  1932. Adobe Illustrator              1.0      Wants 128K ROMs
  1933.  
  1934. Airborne                       --       Crashes
  1935.  
  1936. Ancient Art of War             --       No, protected
  1937.  
  1938. Back to Basics Accounting      --       Locks Up
  1939.  
  1940. Battery Pack                   --       Works
  1941.  
  1942. Calculator Construction Set    1.0      Works
  1943.  
  1944. Chessmaster 2000               1.0      Works (Unprotected)
  1945.  
  1946. ColorPrint                     2.03     Works
  1947.  
  1948. ComicWorks                     1.0      Works
  1949.  
  1950. CricketGraph                   1.1      Works, but Crashes with
  1951.  
  1952.                                         serial pen plotter
  1953.  
  1954. CricketDraw                    1.0      Wants 128K ROMs
  1955.  
  1956. Dark Castle                    --       Locks Up
  1957.  
  1958. DBASE Mac                      1.0      Locks Up
  1959.  
  1960. Deja Vu                        1.03     Works
  1961.  
  1962. Design Scope                   1.0      Works
  1963.  
  1964. Dimension                      1.15     Works
  1965.  
  1966. Dinner at Eight                --       Works
  1967.  
  1968. Disk Express                   1.06     Works only on Floppies
  1969.  
  1970. DiskTop                        1.2      Works
  1971.  
  1972. DiskTop                        3.0      Crashes
  1973.  
  1974. DiskTop                        3.01     Crashes
  1975.  
  1976. DMAC III                       1.07     Works
  1977.  
  1978. Dollars and Sense              1.4      Works (Unprotected)
  1979.  
  1980. Double Helix                   1.25     Locks Up
  1981.  
  1982. Easy 3D                        1.0      Locks Up
  1983.  
  1984. Electric Checkbook             --       No, protected
  1985.  
  1986. Excel                          1.0      Works (Unprotected)
  1987.  
  1988. Excel                          1.03     Works
  1989.  
  1990. Excel                          1.04     Works
  1991.  
  1992. Factfinder                     1.0      Works (Unprotected)
  1993.  
  1994. Ferrarri Grand Prix            --       No, protected
  1995.  
  1996. 4th Dimension                  1.01     Works
  1997.  
  1998. Filemaker Plus                 2.00     Works
  1999.  
  2000. Filemaker Plus                 2.1      Works
  2001.  
  2002. 1ST Base                       2.0      Works
  2003.  
  2004. Flight Simulator               --       No, protected
  2005.  
  2006. Fokker Triplane                --       No, protected
  2007.  
  2008. Fontastic                      2.6      Works
  2009.  
  2010. Fontographer                   1.5      Works
  2011.  
  2012. Font/DA Juggler                2.0      Does Nothing
  2013.  
  2014. Full Paint                     1.0      Works
  2015.  
  2016. Graphic Works                  1.0      Works
  2017.  
  2018. General Ledger                 1.1      Works
  2019.  
  2020. Gato                           1.3      No, protected
  2021.  
  2022. Gato                           1.42     No, protected
  2023.  
  2024. Habadex                        1.1      Works
  2025.  
  2026. Habaword                       1.8a     Works
  2027.  
  2028. Hard Ball                      --       No, protected
  2029.  
  2030. Harrier Strike Mission         --       No, Protected
  2031.  
  2032. Hitchhikers Guide              --       No, protected
  2033.  
  2034. Home Accountant                1.03     Works
  2035.  
  2036. Hypercard                      1.0      System Error ID=12
  2037.  
  2038. HyperDA                        1.0      Crashes
  2039.  
  2040. HyperDA                        1.01     Crashes
  2041.  
  2042. Jazz                           1.0      No, protected
  2043.  
  2044. Leather Goddesses of Phobos    --       Works
  2045.  
  2046. Letter Invaders                --       Works, only the version that
  2047.  
  2048.                                         comes with Typing Tutor IV.
  2049.  
  2050. Lightspeed Pascal              1.0      Locks Up
  2051.  
  2052. Lode Runner                    1.0      No, protected
  2053.  
  2054. LogicWorks                     1.3      Works
  2055.  
  2056. Mac 3D                         1.1R1    Works
  2057.  
  2058. Mac 3D                         2.0      Unstable when printing w/Epstart
  2059.  
  2060. Mac 3D                         2.1      Same as Above
  2061.  
  2062. Mac 68000 Development System   --       Works
  2063.  
  2064. Mac-A-Mug                      2.0      Works
  2065.  
  2066. MacBlob                        --       Works
  2067.  
  2068. McCad PCB Designer             3.1      Works
  2069.  
  2070. MacAuthor                      1.2      Does not print in draft or HQ.
  2071.  
  2072.                                         Prints in text quality and then
  2073.  
  2074.                                         crashes.
  2075.  
  2076. MacCalc                        1.2      Works
  2077.  
  2078. MacCalligraphy                 2.0      Works
  2079.  
  2080. MacChallenger                  1.0      Works
  2081.  
  2082. MacCheckers/Reversi            --       Works
  2083.  
  2084. MacCoach                       1.0      Works
  2085.  
  2086. MacDasher                      1.52     Crashes
  2087.  
  2088. MacDraft                       1.1      Works
  2089.  
  2090. MacDraft                       1.2a     Unstable printing, random crashes
  2091.  
  2092. MacDraw                        1.9      Works
  2093.  
  2094. MacDraw                        1.9.5    Works
  2095.  
  2096. MacGolf                        --       No, protected
  2097.  
  2098. MacinTax                       '87      Works
  2099.  
  2100. MacInUse                       1.0      Works
  2101.  
  2102. MacJack                        1.0      Works
  2103.  
  2104. Mac Labeler                    2.2      Locks up
  2105.  
  2106. MacLightning                   2.0      Works
  2107.  
  2108. MacLion                        3.0      Locks up
  2109.  
  2110. MacMoney                       2.03     Works
  2111.  
  2112. MacOffice                      --       Works (Unprotected)
  2113.  
  2114. MacNosy                        2.0      Works
  2115.  
  2116. MacPaint                       1.5      Works
  2117.  
  2118. MacPerspective                 3.01     Works
  2119.  
  2120. MacPlaymate                    --       Works
  2121.  
  2122. MacPlot                        1.5      Works
  2123.  
  2124. MacProject                     1.0      Works
  2125.  
  2126. MacProject                     1.2      Works
  2127.  
  2128. MacProof                       2.05     Works
  2129.  
  2130. MacPublisher                   --       Works
  2131.  
  2132. MacSpec                        1.3      Works
  2133.  
  2134. MacSlots                       --       Works
  2135.  
  2136. MacSpell+                      --       Works
  2137.  
  2138. MacSpin                        1.0      Works
  2139.  
  2140. Mac the Knife Volumes 1 & 2    --       Works
  2141.  
  2142. MacTerminal                    2.2      Crashes
  2143.  
  2144. MacTools                       6.3      Works except Disk Copy and Format
  2145.  
  2146. MacTools                       5.4      Works - see above
  2147.  
  2148. Mac Vegas                      1.0      Wants 128K ROMs
  2149.  
  2150. Mac Wars                       --       No, protected
  2151.  
  2152. MacWrite                       2.2      Works except for crash on printng
  2153.  
  2154.                                         2 consecutive copies of same file
  2155.  
  2156. MacWrite                       4.5      Crashes with different types
  2157.  
  2158. MacWrite                       4.6      Works
  2159.  
  2160. MacZap                         4.5      Works except for Disk copy/Format
  2161.  
  2162. MacZap                         5.0      Same as Above
  2163.  
  2164. MacZap                         5.1      Same as Above
  2165.  
  2166. Make Millions                  --       No, protected
  2167.  
  2168. MapMaker                       1.0      Works
  2169.  
  2170. Mastertype III                 --       Works
  2171.  
  2172. Mastertype IV                  --       Works
  2173.  
  2174. Math Blaster                   1.0      No, protected
  2175.  
  2176. MaxRAM                         2.5      Crashes
  2177.  
  2178. Mazewars+                      1.1      Works
  2179.  
  2180. McMax                          --       Works
  2181.  
  2182. Maga-Filer                     --       Works
  2183.  
  2184. Mega-Merge                     2.1      Works
  2185.  
  2186. Microphone                     1.1      Crashes
  2187.  
  2188. Millionaire                    --       No, Protected
  2189.  
  2190. MindWheel                      --       Works
  2191.  
  2192. MindWrite                      1.0      Works
  2193.  
  2194. Minicad                        2.0      Locks Up
  2195.  
  2196. More                           1.1      Works
  2197.  
  2198. More                           1.1c     Works
  2199.  
  2200. Mouse Stampede                 1.0.0    Works (Unprotected)
  2201.  
  2202. MS Basic                       1.0      Works
  2203.  
  2204. MS Basic                       2.0      Works
  2205.  
  2206. MS Chart                       1.0      Works (Unprotected)
  2207.  
  2208. MS File                        1.0      Works (Unprotected)
  2209.  
  2210. MS Fortran                     1.2      Crashes
  2211.  
  2212. MS Word                        1.05     Works (Unprotected) 
  2213.  
  2214. MS Word                        3.0      Works, needs printer resource
  2215.  
  2216.                                         renamed to Imagewriter
  2217.  
  2218. MS Word                        3.01     Same as Above
  2219.  
  2220. MS Works                       1.0      Works except for the Terminal
  2221.  
  2222.                                         function which crashes.
  2223.  
  2224. MS Works                       1.1      Same as Above
  2225.  
  2226. MS Write                       1.0      Works
  2227.  
  2228. Multiplan                      1.02     Works except it Crashes
  2229.  
  2230.                                         on QUIT.(Unprotected)
  2231.  
  2232. NFL Challenge                  1.2      Works - Remove Macintalk from
  2233.  
  2234.                                         startup disk before launching
  2235.  
  2236. ODS/Consultant                 1.6      Works
  2237.  
  2238. OMNIS 3+                       3.24     Works
  2239.  
  2240. One On One                     --       No, protected
  2241.  
  2242. Orbitor                        --       Works
  2243.  
  2244. OverVUE                        2.0a     Works, but does not use Epstart
  2245.  
  2246.                                         to print. Native fonts from
  2247.  
  2248.                                         printer is the only printout.
  2249.  
  2250. OverVUE                        2.1d     Works, but does not print.
  2251.  
  2252. Pagemaker                      2.0      Works
  2253.  
  2254. Pagemaker                      2.0a     Works - This version uses Print
  2255.  
  2256.                                         Adjustment.
  2257.  
  2258. Patton VS. Rommel              --       No, protected
  2259.  
  2260. Phoenix3D                      LVL1.0   Works
  2261.  
  2262. Pensate                        1.1      Works
  2263.  
  2264. Perplexx                       1.0      Works
  2265.  
  2266. Pinball Construction Set       2.5      No, protected
  2267.  
  2268. Picture Base                   1.0      Works
  2269.  
  2270. Plot It                        2.0      Crashes
  2271.  
  2272. Power Math                     1.0      No, protected
  2273.  
  2274. PowerPoint                     1.0      Works
  2275.  
  2276. Print Shop                     1.0      Works (Unprotected)
  2277.  
  2278. Printworks                     2.2      Crashes randomly.
  2279.  
  2280. Professional Composer          2.0      Works, no sound but prints good.
  2281.  
  2282. Profit Stalker II              1.2      Works
  2283.  
  2284. ProPrint                       --       Works
  2285.  
  2286. PSF File/Report                A.03     Works (Unprotected)
  2287.  
  2288. Psion Chess                    --       Works (unprotected)
  2289.  
  2290. Pyro                           1.0      Works
  2291.  
  2292. Quark Express                  2.44B    Wants 128K ROMs
  2293.  
  2294. Quick & Dirty Utilities        1.6      Works
  2295.  
  2296. Ready Set Go                   2.1      Works
  2297.  
  2298. Ready Set Go                   3.0      Works
  2299.  
  2300. Ready Set Go                   4.0      Works, But crashes if a saved
  2301.  
  2302.                                         document is restyled.
  2303.  
  2304. Record Holder Plus             --       Works
  2305.  
  2306. Reflex                         1.01     Works
  2307.  
  2308. Reflex Plus                    --       Works
  2309.  
  2310. Sargon III                     1.0      Works (Unprotected)
  2311.  
  2312. Shanghai                       --       No, protected
  2313.  
  2314. Shadowgate                     1.0B1    Works
  2315.  
  2316. Sidekick                       1.10b    Works
  2317.  
  2318. Sidekick                       2.0      Works
  2319.  
  2320. Silicon Press                  1.1      Works
  2321.  
  2322. Smash Hit Rachetball           --       No, protected
  2323.  
  2324. Sorceror                       --       Works with Finder 1.1g
  2325.  
  2326. Spellbreaker                   --       Works with Finder 1.1g
  2327.  
  2328. Spellwell                      1.2d     Works
  2329.  
  2330. Spellwell                      1.3a     Works
  2331.  
  2332. Squire                         --       Works with Finder 1.1g
  2333.  
  2334. Statview 512+                  1.0      Works
  2335.  
  2336. Statworks                      1.1      Works
  2337.  
  2338. Stella                         1.3      Works
  2339.  
  2340. Stepping Out                   1.0      Works
  2341.  
  2342. Strategic Conquest             1.1      No, protected
  2343.  
  2344. Sub Battle                     --       Works, remove Macintalk
  2345.  
  2346.                                         from System Folder
  2347.  
  2348. Suitecase                      1.0      Disables Some DA's
  2349.  
  2350. Suitecase                      1.2      Same As Above
  2351.  
  2352. Super Paint                    1.0      Works
  2353.  
  2354. Super Paint                    1.0p     Works
  2355.  
  2356. Surgeon                        1.5      Crashes
  2357.  
  2358. Tempo                          1.2      Works
  2359.  
  2360. The Whitness                   --       Works with Finder 1.1g
  2361.  
  2362. Terrapin Logo                  --       Works
  2363.  
  2364. Thinkfast                      1.0      Works
  2365.  
  2366. ThinkTank 512                  1.30     Works
  2367.  
  2368. Thunder                        1.01     Works
  2369.  
  2370. TK Solver                      1.5R     Works
  2371.  
  2372. TOPS                           1.0      Crashes
  2373.  
  2374. Trapeze                        --       Mac System Error ID=25
  2375.  
  2376. Transylvania                   --       Works
  2377.  
  2378. Turbocharger                   2.0D     Works
  2379.  
  2380. Turbo Pascal                   1.00A    Works
  2381.  
  2382. Tycoon                         1.0      Works
  2383.  
  2384. Typing Tutor III               1.5      Works
  2385.  
  2386. Typing Tutor IV                1.0      Works
  2387.  
  2388. Ultima III                     1.0      No, protected
  2389.  
  2390. Uninvited                      --       Works
  2391.  
  2392. Versaterm Pro                  1.0      Works
  2393.  
  2394. VideoWorks                     1.00     Works, but unstable on certain
  2395.  
  2396.                                         spots on the screen.
  2397.  
  2398. View to a Kill                 1.0      No, protected
  2399.  
  2400. Wet Paint                      --       Works
  2401.  
  2402. World Class Fonts              --       Works
  2403.  
  2404. WriteNow                       1.0      Works
  2405.  
  2406. Xyphus                         --       No, protected
  2407.  
  2408. Zork I                         --       Works with Finder 1.1g
  2409.  
  2410. Zork II                        --       Same as Above
  2411.  
  2412. Zork III                       --       Same As Above
  2413.  
  2414. _______________________________________
  2415.  
  2416. ST-Report     Issue #25  March 7, 1988
  2417.  
  2418. (c)1988 SPC/Ron Kovacs
  2419.  
  2420. _______________________________________
  2421.  
  2422.